Minha idéia de gênio pro post de hoje era falar do filme que assisti na madrugada de anteontem, Amigo Oculto (Hide and Seek). Mas aí me lembrei que não é muito legal falar de um filme lançado há mais de um ano e, pessoas que moram onde não há cinemas num raio de 150 km não se metem a fazer resenhas. Assim sendo, quero somente fazer uma pequena colocação sobre o filme (sobre uma atriz, na verdade): Quando eu crescer quero ser a Dakota Fanning. Muito obrigado!
É isso aí, coleguinhas! Vamos ao post de hoje. Faz tempo que quero falar aqui de um jogo que há tempos me faz uma pessoa mais feliz. Simfarm. Sim, Sim, Simfarm (got it? ;])! Eu costumo chamá-lo de o jogo que ultrapassa limites. Com apenas 16 cores os caras da Maxis conseguiram, ainda em 1993, criar um jogo que retrata com quase perfeição a vida no campo. Simfarm consiste num simulador de fazenda (?), onde é possível plantar cerca de 25 tipos diferentes de culturas, criar vacas, ovelhas, porcos e cavalos. Comprar silos, barracões, caminhões, aviões, e muito mais ões que você imagina, caro coleguinha. Sem falar das catástrofes naturais que devem ser contornadas com grande esperteza e malemolência pra que suas lavouras e animais não sejam prejudicados. O crescimento e evolução da cidade (há também uma cidade, que começa com um quarteirão apenas. pfff!) depende do fazendeiro, que no caso é o próprio jogador. Não é muito legal a apologia ao coronelismo das cidades pequenas, mas quem mais poderia controlar tudo a não ser o babac...er... o coleguinha que regozija de tal jogo? Há mais ações que tornam Simfarm ainda mais realista. O banco, por exemplo. Se você se encontra na pior, na pindaíba, na merda, pobre, pode recorrer ao banco, fazer um empréstimo exxxpééééérrrrto e se safar dos cobradores. Assim como quando você estiver podre de rico sua casa automaticamente fica mais bonitinha. É tudo muito bom, vocês precisam baixar.
Pra falar bem a verdade, realismo de cu e rôla. Bom mesmo desse tal de Simfarm é aproveitar enquanto ainda tá com o rabo cheio de dinheiro e encher o terreno com vacas, porcos, cavalos ou ovelhas, deixá-los sem comida e sem água, esperar que eles quebrem a cerca, corram pra cidade e sejam atropelados. O melhor de tudo é ver o que viram os pobres animais quando isso acontece. Pra baixar e rir com seus animais atropelados que adquirem estranhíssimas formas, clique
aqui. 1,3 MB, dois segundos e você já poderá jogar, caro coleguinha.
E tem uma surpresaêêê! Vocês acharam MESMO que eu deixaria a promocão
Vá de bunda! sem premiação? tsc, Tolinhos... Mas é claro que não. O melhor desenho do mascote-bunda leva um super print da minha fazenda do Simfarm. Que tal? Hein? :D
Eu colocaria prints do jogo pra vocês verem como a coisa acontece. Mas achei melhor já postar o Mascote-Bunda feito pelo
Luke. Uma linda representação do que realmente deveria ser um mascote do Pan 2007. Ao entregar a obra, Luke nos brindou com algumas palavras:
Pedro, esse pessoal que visita teu blog não têm capacidade de fazer um mascote tão bom quanto o meu. É criatividade demais pra uma pessoa só, quero ver me vencerem. QUERO VER, PORRA! E viva la chita!.Opa, opa! Nosso amigo Luke é nervoso. Então provem que ele está enganado, desenhe já seu Mascote-Bunda e mostre também sua revolta contra o Solzinho Gay! E aí vai:

Boa noite!